关于
以广阔的世界为舞台,去往何处、做些什么,所有冒险都由你决定。是狩猎野生动物为生?是前去讨伐魔物?还是四处打卡绝美景点?奔跑、游泳、飞翔、攀登,你可以在这片无边无际的世界里随心冒险。借助Nintendo Switch,你既能在家中的电视上慢慢游玩,外出时也能继续之前的进度,游玩方式自由多变。
【故事】
一场被称为大灾厄的灾难降临,海拉鲁王国就此覆灭……
百年之后。主角林克在地下遗迹中从漫长沉睡里苏醒,循着神秘的声音,踏上这片大地。
PC原生移植重要说明
本项目几乎完全由人工智能开发。此处几乎所有代码、工具、逆向工程内容以及文档都由AI(Anthropic的Claude,通过Claude Code生成)编写,由人工进行指导、测试与审核。项目基于LAS Recomp开发,后者也是以相同方式制作。如果你不信任AI生成的代码,可以直接忽略本项目。和网上所有内容一样,运行该代码的风险由你自行承担。
Savage Wind Recomp是一款仍在开发中的静态重编译项目,将《塞尔达传说:旷野之息》(任天堂Switch版,1.9.0版本)重编译为可在Windows与Linux上运行的原生程序。项目目标是基于你自己拥有的游戏副本打造完整PC版本:包含启动器、PC端画质设置、模组支持、全类型手柄、键鼠操作,以及游戏自带全部语言的文本与语音。
警告
目前可以游玩,但尚未确认能通关。Savage Wind可以60帧运行复苏神庙开场以及周边的初始台地区域,音效、语音、界面HUD、存档和读档功能均可正常使用。已有玩家顺利通关第一个神兽水神兽瓦·露塔且没有出现问题(#335);主线后续内容尚未验证,继续游玩大概率会遇到BUG或程序崩溃。当前版本属于测试预览Alpha版,面向测试人员。如果你发现BUG,请在GitHub上提交反馈:每一条反馈都能帮助我们掌握游戏实际可运行的范围。
小贴士
想要参与贡献开发?请先查看test分支。该分支包含所有已经实现、正在测试的改动,更新早于正式发布版本,避免你重复开发已经完成或正在开发的内容。请基于此分支开展工作并提交拉取请求:正式版本仅从该分支合并改动。详见CONTRIBUTING.md.testmain
